陈文龙:黄金暴涨今日还会跌吗 原油日内短线操作建议

记者 郑菁菁 

脑补是一种只可意会不可言传的思维活动。回想当年,在性知识教育缺乏的年代,有人看了字典当中的几个脏字都可以脑补出画面;现代人受到的刺激越来越多,以至于面对真人的时候都没太多反应。未来的游戏,只会继续带给人们进一步强化的感官刺激。到那个时候,通过基因改造让人们的感觉神经有能力承载更高级别的刺激,将会成为小岛秀夫所云“游戏人种”(homo ludens)进化的下一个步骤。一亿年蜥蜴吃麻小

虽然我并没有按约定时间到苹果店,但刀客到苹果店后,其售后人员还是安排了检测,二十分钟左右的时间搞定,并约定三天后取机。然而就在当天晚上,苹果售后就通知我第二天取机。窦骁何超莲度假照

我们始终认为,在一个市场有一个单一的运营合作伙伴会更有效地为玩家建立高效服务。此前,我们已经把星际争霸II、魔兽争霸III以及战网的代理权交给网易,所以现在做出这个决定,也是一脉相承,为了更好为玩家服务。马云否认数据造假

很多人都会问, Oculus和Cardboard都是VR, 为什么价格差了上百倍? Cardboard(包括国产的各种塑料版本)能够提供基础的VR体验: 3D, 环绕, 沉浸感。 但是, 很多人体验过后就不会再有动力进行再体验了, 为什么呢? 因为它的体验不够好。 一方面, 手机VR受限于机能的限制, 只能展示一些非常简单的画面, 完全达不到”现实”或以假乱真的程度; 另一方面, 由于手机VR的转头是依赖手机的陀螺仪进行计算的, 延迟非常大, 再加上手机屏幕本身的刷新率和延迟, 造成了转头时画面无法及时更新到正确的位置上。 这不但破坏了VR的沉浸感, 甚至会对身体造成不适。 之前我翻译的几篇文章已经明确说过, 要想达到良好的VR体验, 延迟是非常重要的一个指标, 必须在20ms以下, Oculus在这方面做了大量的优化工作。 目前的手机VR方案, 除了GearVR没有一个达标, 所以, 基于手机的Cardboard(或XX镜)并不能代表现阶段的VR技术和体验, 有机会还是要尝试Oculus/Vive/PSVR。韩安冉和婆婆互撕

张志强:我们在内部一直在谈两个数字,现在有6亿用户(中国移动就有5亿),2012年可能会达到9亿,未来三五年之内有30%的人可能用3G,也就是两个3亿人(6亿)的应用在进行着变化,实际上产业才刚刚开始,具体怎么做要看天时地利人和,如何把产业链更好地结合到一块儿,不仅仅是技术的东西,未来哪家赢,哪个技术最终领先,还有待市场判断,而决定谁是赢家的是最终用户。香港商报

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